ทีมพาราลิมปิกของเซอร์ฟิลิปปรารถนาที่จะเล่นบาสกับประธานาธิบดีโอบามา

ทีมพาราลิมปิกของเซอร์ฟิลิปปรารถนาที่จะเล่นบาสกับประธานาธิบดีโอบามา

มันน่าประหลาดใจที่ผลกระทบ [พาราลิมปิก] มีต่อคุณจริงๆ… มันเป็นเชื้อเพลิงที่ไม่ได้ใช้สำหรับมนุษยชาติที่เราจำเป็นต้องเริ่มใช้จริงๆ” – โบด มิลเลอร์ นักสกีโอลิมปิกของสหรัฐฯตั้งแต่วันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2535 โลกได้เฉลิมฉลองวันคนพิการสากลเพื่อส่งเสริมการตระหนักรู้ ความรู้ และการสนับสนุนปัญหาวิกฤตที่เกี่ยวข้องกับ

การรวมตัวของคนพิการในสังคมเป็นประจำทุกปี 

สมัชชาใหญ่แห่งสหประชาชาติ (UN) ได้ประกาศให้ปี 2524 เป็นปีแห่งคนพิการสากล และตั้งแต่ช่วงปี 2526 ถึง 2535 ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นทศวรรษคนพิการแห่งสหประชาชาติตามรายงานของ World Report on Disability ประจำปี 2554 ซึ่งจัดพิมพ์โดยองค์การอนามัยโลกและกลุ่มธนาคารโลก ผู้คนกว่าพันล้านคนทั่วโลกมีความทุพพลภาพบางประเภท และร้อยละ 80 อาศัยอยู่ในประเทศกำลังพัฒนา หนึ่งในสามของเด็กที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนมีความพิการ และเด็กที่มีความพิการน้อยกว่า 2 เปอร์เซ็นต์ในประเทศกำลังพัฒนาอยู่ในโรงเรียน บุคคลมากกว่า 800 ล้านคนที่มีความบกพร่องทางร่างกายและ/หรือความรู้ความเข้าใจอาศัยอยู่ในความยากจน โดย 3.5 ล้านคนเป็นผู้ลี้ภัย ระหว่าง 50-70 เปอร์เซ็นต์ของพวกเขาว่างงานหัวข้อหลักของวันคนพิการสากลประจำปี 2558 คือ: การรวมเรื่อง: การเข้าถึงและการเสริมพลังให้กับคนทุกระดับ นอกจาก

นี้ยังมีธีมย่อยสามหัวข้อ: การสร้างเมืองให้ครอบคลุมและเข้าถึงได้สำหรับทุกคน การปรับปรุงข้อมูลและสถิติความทุพพลภาพ; และรวมถึงคนพิการที่มองไม่เห็นในสังคมและการพัฒนา เวทีที่ดีที่สุดในการเฉลิมฉลองความสามารถของมนุษยชาติ แทนที่จะเป็น (ทุพพลภาพ)Paralympic Movement คำว่า “พาราลิมปิก” มาจากคำบุพบทกรีก “พารา” (ด้านข้างหรือด้านข้าง) และคำว่า “โอลิมปิก”: เกมคู่ขนานกับโอลิมปิก ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการเคลื่อนไหวทั้งสองทำงานควบคู่กันอย่างไร “พาราลิมปิก” เป็นชื่ออย่างเป็นทางการของเกมตั้งแต่ปี 1988ตั้งแต่วันที่ 22 กันยายน พ.ศ. 2532 คณะกรรมการพาราลิมปิกสากล (IPC) ได้เป็นหน่วยงานกำกับดูแลระดับโลกของการเคลื่อนไหวที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันกีฬาพาราลิมปิกฤดูร้อนและฤดูหนาว และพัฒนาโอกาสทางกีฬาสำหรับผู้ทุพพลภาพตั้งแต่ระดับเริ่มต้นจนถึงระดับหัวกะทิทั่วโลก ภารกิจของ IPC คือ “เพื่อให้นักกีฬาพาราสามารถบรรลุความเป็นเลิศด้านกีฬาและ

สร้างแรงบันดาลใจและกระตุ้นโลก

ประการแรก การเล่นเกมกระดานอาจเป็นรูปแบบหนึ่งของการจัดการความเครียด เนื่องจากการตอบสนองการต่อสู้หรือหนีมีการควบคุมอย่างปลอดภัยภายในโครงสร้างที่ซับซ้อนของเกมประเภทการแข่งขัน เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่าการเปลี่ยนแปลงทางสังคมเป็นกระบวนการ บางครั้งเป็นกระบวนการที่ช้า และสถานที่แรกที่อาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้อยู่ภายในครอบครัว น่าเสียดายที่ความเครียดและความโกรธกำลังทำลายครอบครัวมากขึ้น การให้ความสำคัญกับกิจกรรมดังกล่าวในกิจกรรมกีฬาที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อองค์กรพัฒนาอาจมีผลกระทบอย่างมากนอกจากนี้ บุคคลอาจมีส่วนร่วมในการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดขณะเล่นเกมกระดาน และผู้เล่นมักจะมีโอกาสรวบรวมและเข้าร่วมในกิจกรรมที่สนุกสนานกับผู้อื่น ในการอำนวยความสะดวกในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนหนุ่มสาวจากภูมิภาคต่างๆ ในโลกผ่านเทคโนโลยีใหม่ปัจจัยเหล่านี้ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงเครือข่ายทางสังคมของบุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมระหว่างผู้ที่มีภูมิหลังทางการศึกษาและสังคมที่แตกต่างกัน

นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่าเกมกระดานอาจช่วยให้เด็กเรียนรู้ที่จะปฏิบัติตามกฎและนั่งอยู่กับที่เป็นเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจทำให้เด็กมีสมาธิเพิ่มขึ้น และสามารถปรับปรุงการศึกษาด้านสุขภาพโดยการกระตุ้นความสนใจและแรงจูงใจของผู้เล่น หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของกีฬาสำหรับสถาบันพัฒนาคือความยั่งยืนของผลกระทบของโครงการของพวกเขา นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการขยายความคิดของผู้รับผลประโยชน์จากโครงการดังกล่าวจึงเป็นเรื่องสำคัญ และเกมกระดานสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับเดิมพันของการพัฒนาที่แท้จริงและยั่งยืนคติพจน์ภาษาละติน “mens sana in corpore sano” จิตใจที่แข็งแรงในร่างกายที่แข็งแรงเป็นที่รู้จักกันดี แนวคิดคือการคำนึงถึงเกมทางปัญญาอย่างจริงจังควบคู่ไปกับการออกกำลังกายในขณะออกแบบโครงการที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและการพัฒนา เนื่องจากอาจส่งผลกระทบมากกว่าที่คุณคิด ในโลกยุคโลกาภิวัตน์และโลกาภิวัตน์ที่ผู้คนถูกตัดขาดจากโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ โลกไฮเปอร์เรียลตามที่ Jean Baudrillard อธิบาย เกมเหล่านั้นอาจช่วยให้คนรุ่นต่างๆ ได้เชื่อมต่อกับโลกธรรมชาติ อีกครั้ง และช่วยให้ผู้คนเป็นผู้มีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาใน ชุมชนของพวกเขา